Because somebody fucking has to
Демка игры по Андерфеллу.
читать дальшеМне действительно этого не хотелось, но в конечном счете любопытство пересилило, и я глянула демку Андерфелла. После подробного рассказа сестры я ожидала худшего. И разумеется, игра умудрилась превзойти все ожидания! Это настолько невыносимый кусок невыносимого дерьма, что ни молчать, ни развидеть. Если выразиться кратко, в этой демке как в кривом зеркале отразились все пороки фэндома, точнее эта неумелая поделка и есть кривое зеркало изначальной игры. Я могу сколько угодно ругать Тоби Фокса, но нужно отдать ему должное: он знал, что делал. По крайней мере, когда писал характеры персонажей и диалоги.
Что ж, у Андертейл-фэндома теперь есть свой Кирилл Щербаков.
Забавно, что в списке команды разработчиков указаны программисты, художники, актеры озучки и т. д., но нет СЦЕНАРИСТА. Интересно почему? Ах, сценаристом является сам автор идеи тире главный разработчик? Который признавался, что ничего не умеет, но очень хочет сделать игру? Конечно! Ведь писать может каждый! Нужны только руки и ворд. Любой сможет написать достойный сюжет, живые диалоги и отличные шутки... стоп, погодите-ка, единственная шутка, которую я видела в демке (окей, меня хватило лишь на половину, до перехода в фелл), была сперта из канона! Бездарное ты ничтожество, МанияКнайт. Мне и правда любопытно, почему бы не пригласить нормального райтера, который смог бы сделать так, чтобы персонажи не разговаривали как малолетние дегенераты. Я даже представляю объявление:
Требуется сценарист для напасания диалогов в игре. От 20 лет и старше. С опытом создания художественных текстов (желательно хотя бы одного крупного), умеющий в джен и диалоги. Чувство юмора приветствуется.
Как-то так. Я понимаю, что игра бесплатная и вообще это фанатское творчество, которое для фана и не обязано быть качественным и бла-бла-бла... чушь. Это, в первую очередь, ГРУППОВОЙ ПРОЕКТ. Над игрой работает куча людей! И подавать такое под видом нормального сценария - значит обесценивать труды актеров озвучки, художников, программистов и вообще всех, кто вложил хоть какие-то усилия в ее создание. Спрайтики-то вполне симпатичные. И демка вроде не разваливается на части, даже играть можно. Это значит, что кто-то над чем-то поработал. Почему бы так же не поработать над историей? Или доверить это кому-нибудь более компетентному, а не умственному калеке, который в канон никогда не заглядывал? Я прошу прощения за оскорбления, возможно, из-за них читать не слишком приятно, но сегодня мне на полном серьезе хочется делать людям больно. Желательно разработчикам игры, конечно. Но это недоразумение от одного только намека на критику запретило отправлять в бложик анонимные вопросы. Хотите критиковать? Пишите от своего имени. А мы натравим на вас сотни пустоголовых хомячков, которые испортят вам обувь своими тупыми маленькими зубками. Плавали, знаем.
Прежде чем переходить к сути, не лишним будет упомянуть некоторые странные решения, не связанные собственно с содержанием. Одно из них - это полная озвучка всех персонажей во всей игре. Даже если игра не будет очень длинной, это все равно огромный объем работы. О чем они вообще думали? Зачем было настолько усложнять? Вдобавок, спрайты в игре (возможно, пока) не анимировны, нет голов в диалоговом окошке, которые в оригинале показывали эмоции персонажей. Передача интонаций и эмоций в таком случае полностью ложиться на актеров. Это уже не игра, а радиопостановка какая-то! Справляются ли актеры? Ну... нет. Реплики Фриск не несут смысловой нагрузки, так что я не совсем понимаю, зачем нужна была эта озвучка. Санс вроде нормальный, если не принимать во внимание его хрюканье, но это такое... Папирус адово переигрывает. Я знаю, что персонажи в мультфильмах никогда не говорят, как люди в реальности, но есть забавное переигрывание, а есть Папирус в демке. Андайн... с чего бы начать? Во-первых, Андайн звучит как Вриска. Она не должна звучать как Вриска ни в коей мере, это своем другой типаж! Во-вторых, она под наркотой. Ее речь медленная, интониции высокомерные и скучающие, никакой энергии, присущей каноничной Андайн тут нет. И криков, соответственно, тоже. Ториэль мимо, Флауи внезапно на фоне остальных выглядит вполне достойно. Но все равно недостаточно хорошо, чтобы не желать вырубить эту озвучку и больше не слышать ее никогда. В чем дело, а? Сами голоса (за исключением Андайн) подобраны хорошо. Но с имитацией интонаций персонажей многие летсплееры справлялись лучше, чем люди, которым было поручено озвучить их. Но это на самом деле мелочи и можно было бы простить. В конце концов, важно не то, как говорят, а что говорят. И с этим все обстоит куда хуже.
Начнем с предыстории.
Прошло совсем немного времени после концовки пацифиста. Монстры готовятся переезжать на поверхность, у всех все хорошо, и Фриск планирует вернуться в Руины, чтобы отыскать там Флауи и уговорить его отправиться с ними. Санс, Папирус и Андайн вызвались ее сопровождать.
Флауи это такой маленький цветочек, который поглотил души всех монстров и едва не угробил весь мир. Души монстров. Не душу Фриск. А еще, как выяснилось, он терроризировал Подземье на протяжении многих таймлайнов. Человек, конечно, спаситель монстробщества и все такое, но... разве не стоит хотя бы поинтересоваться их мнением, а не решать все единолично? Или хотя бы спросить Ториэль, у которой этот злодейский злодей будет жить. То есть Фриск нужно разрешение, чтобы переночевать у скелебро, но не нужно спрашивать, чтобы притащить в дом убийцу. Прелестно. И ко всему прочему Ториэль даже не в курсе, кто такой Флауи. Зато она видела его в начале игры! Когда спасла Фриск. То есть для Ториэль Флауи опасный маленький психопат, к которому ни в коем случае нельзя отпускать ребенка. Она скорее встала бы у дверей и начала бросать во Фриск огненные шары, чем отпустила бы ее к Флауи без сопровождения. Нужно ли говорить, что в игре она не реагирует никак?
Теперь остальные.
Санс подозревает Флауи на протяжении всей игры и наверняка считает, что затея Фриск обречена на провал. Он мог бы предостеречь ее, но, наверное, не стал бы вмешиваться. Но вряд ли бы одобрил.
Папирус знаком с Флауи давно и считает его хорошим другом. Точнее считал. Пока Флауи не предал его. Ну знаете, он подговорил Папируса позвать всех к барьеру, чтобы было легче захватить всех сразу. Интересно, винит ли Папирус себя в произошедшем? Чувствует ли себя преданным? Ну блин, скорее всего! Он должен быть в том еще душевном раздрае к концу игры. О чем автор попросту забыл, как, собственно, и оригинал. Возможно, Папирус не хочет видеть Флауи, или наоборот, желает с ним поговорить.
Андайн должна быть несколько дезориентирована. В игре есть разговор, в котором она не верит Папирусу, утверждая, что его цветочный друг - воображаемый. Также, мы знаем, что она никогда не простила бы существо, причинившее столько вреда монстрам. И если бы она и хотела встретиться с Флауи после его поражения, то только для того, чтобы добить. Или, как вариант, удостовериться, что он больше не опасен. Ха, у каждого из них действительно хорошая мотивация идти вместе с Фриск! Угадайте, что из этого есть в демке. НИЧЕГО.
В общем... сегодня эта запись уже на актуальна, поэтому открою.
Она была закрытой, потому что позднее я планировала проанализировать демку более подробно, но в конечном счете забила на это дело.
Скажу лишь одно: она не передает и сотой доли моего тогдашнего баттхерта.
Я и сейчас официально считаю Андерфелл от МанияКнайта худшим, что когда-либо порождал фэндом Андертейла.
читать дальшеМне действительно этого не хотелось, но в конечном счете любопытство пересилило, и я глянула демку Андерфелла. После подробного рассказа сестры я ожидала худшего. И разумеется, игра умудрилась превзойти все ожидания! Это настолько невыносимый кусок невыносимого дерьма, что ни молчать, ни развидеть. Если выразиться кратко, в этой демке как в кривом зеркале отразились все пороки фэндома, точнее эта неумелая поделка и есть кривое зеркало изначальной игры. Я могу сколько угодно ругать Тоби Фокса, но нужно отдать ему должное: он знал, что делал. По крайней мере, когда писал характеры персонажей и диалоги.
Что ж, у Андертейл-фэндома теперь есть свой Кирилл Щербаков.
Забавно, что в списке команды разработчиков указаны программисты, художники, актеры озучки и т. д., но нет СЦЕНАРИСТА. Интересно почему? Ах, сценаристом является сам автор идеи тире главный разработчик? Который признавался, что ничего не умеет, но очень хочет сделать игру? Конечно! Ведь писать может каждый! Нужны только руки и ворд. Любой сможет написать достойный сюжет, живые диалоги и отличные шутки... стоп, погодите-ка, единственная шутка, которую я видела в демке (окей, меня хватило лишь на половину, до перехода в фелл), была сперта из канона! Бездарное ты ничтожество, МанияКнайт. Мне и правда любопытно, почему бы не пригласить нормального райтера, который смог бы сделать так, чтобы персонажи не разговаривали как малолетние дегенераты. Я даже представляю объявление:
Требуется сценарист для напасания диалогов в игре. От 20 лет и старше. С опытом создания художественных текстов (желательно хотя бы одного крупного), умеющий в джен и диалоги. Чувство юмора приветствуется.
Как-то так. Я понимаю, что игра бесплатная и вообще это фанатское творчество, которое для фана и не обязано быть качественным и бла-бла-бла... чушь. Это, в первую очередь, ГРУППОВОЙ ПРОЕКТ. Над игрой работает куча людей! И подавать такое под видом нормального сценария - значит обесценивать труды актеров озвучки, художников, программистов и вообще всех, кто вложил хоть какие-то усилия в ее создание. Спрайтики-то вполне симпатичные. И демка вроде не разваливается на части, даже играть можно. Это значит, что кто-то над чем-то поработал. Почему бы так же не поработать над историей? Или доверить это кому-нибудь более компетентному, а не умственному калеке, который в канон никогда не заглядывал? Я прошу прощения за оскорбления, возможно, из-за них читать не слишком приятно, но сегодня мне на полном серьезе хочется делать людям больно. Желательно разработчикам игры, конечно. Но это недоразумение от одного только намека на критику запретило отправлять в бложик анонимные вопросы. Хотите критиковать? Пишите от своего имени. А мы натравим на вас сотни пустоголовых хомячков, которые испортят вам обувь своими тупыми маленькими зубками. Плавали, знаем.
Прежде чем переходить к сути, не лишним будет упомянуть некоторые странные решения, не связанные собственно с содержанием. Одно из них - это полная озвучка всех персонажей во всей игре. Даже если игра не будет очень длинной, это все равно огромный объем работы. О чем они вообще думали? Зачем было настолько усложнять? Вдобавок, спрайты в игре (возможно, пока) не анимировны, нет голов в диалоговом окошке, которые в оригинале показывали эмоции персонажей. Передача интонаций и эмоций в таком случае полностью ложиться на актеров. Это уже не игра, а радиопостановка какая-то! Справляются ли актеры? Ну... нет. Реплики Фриск не несут смысловой нагрузки, так что я не совсем понимаю, зачем нужна была эта озвучка. Санс вроде нормальный, если не принимать во внимание его хрюканье, но это такое... Папирус адово переигрывает. Я знаю, что персонажи в мультфильмах никогда не говорят, как люди в реальности, но есть забавное переигрывание, а есть Папирус в демке. Андайн... с чего бы начать? Во-первых, Андайн звучит как Вриска. Она не должна звучать как Вриска ни в коей мере, это своем другой типаж! Во-вторых, она под наркотой. Ее речь медленная, интониции высокомерные и скучающие, никакой энергии, присущей каноничной Андайн тут нет. И криков, соответственно, тоже. Ториэль мимо, Флауи внезапно на фоне остальных выглядит вполне достойно. Но все равно недостаточно хорошо, чтобы не желать вырубить эту озвучку и больше не слышать ее никогда. В чем дело, а? Сами голоса (за исключением Андайн) подобраны хорошо. Но с имитацией интонаций персонажей многие летсплееры справлялись лучше, чем люди, которым было поручено озвучить их. Но это на самом деле мелочи и можно было бы простить. В конце концов, важно не то, как говорят, а что говорят. И с этим все обстоит куда хуже.
Начнем с предыстории.
Прошло совсем немного времени после концовки пацифиста. Монстры готовятся переезжать на поверхность, у всех все хорошо, и Фриск планирует вернуться в Руины, чтобы отыскать там Флауи и уговорить его отправиться с ними. Санс, Папирус и Андайн вызвались ее сопровождать.
Флауи это такой маленький цветочек, который поглотил души всех монстров и едва не угробил весь мир. Души монстров. Не душу Фриск. А еще, как выяснилось, он терроризировал Подземье на протяжении многих таймлайнов. Человек, конечно, спаситель монстробщества и все такое, но... разве не стоит хотя бы поинтересоваться их мнением, а не решать все единолично? Или хотя бы спросить Ториэль, у которой этот злодейский злодей будет жить. То есть Фриск нужно разрешение, чтобы переночевать у скелебро, но не нужно спрашивать, чтобы притащить в дом убийцу. Прелестно. И ко всему прочему Ториэль даже не в курсе, кто такой Флауи. Зато она видела его в начале игры! Когда спасла Фриск. То есть для Ториэль Флауи опасный маленький психопат, к которому ни в коем случае нельзя отпускать ребенка. Она скорее встала бы у дверей и начала бросать во Фриск огненные шары, чем отпустила бы ее к Флауи без сопровождения. Нужно ли говорить, что в игре она не реагирует никак?
Теперь остальные.
Санс подозревает Флауи на протяжении всей игры и наверняка считает, что затея Фриск обречена на провал. Он мог бы предостеречь ее, но, наверное, не стал бы вмешиваться. Но вряд ли бы одобрил.
Папирус знаком с Флауи давно и считает его хорошим другом. Точнее считал. Пока Флауи не предал его. Ну знаете, он подговорил Папируса позвать всех к барьеру, чтобы было легче захватить всех сразу. Интересно, винит ли Папирус себя в произошедшем? Чувствует ли себя преданным? Ну блин, скорее всего! Он должен быть в том еще душевном раздрае к концу игры. О чем автор попросту забыл, как, собственно, и оригинал. Возможно, Папирус не хочет видеть Флауи, или наоборот, желает с ним поговорить.
Андайн должна быть несколько дезориентирована. В игре есть разговор, в котором она не верит Папирусу, утверждая, что его цветочный друг - воображаемый. Также, мы знаем, что она никогда не простила бы существо, причинившее столько вреда монстрам. И если бы она и хотела встретиться с Флауи после его поражения, то только для того, чтобы добить. Или, как вариант, удостовериться, что он больше не опасен. Ха, у каждого из них действительно хорошая мотивация идти вместе с Фриск! Угадайте, что из этого есть в демке. НИЧЕГО.
В общем... сегодня эта запись уже на актуальна, поэтому открою.
Она была закрытой, потому что позднее я планировала проанализировать демку более подробно, но в конечном счете забила на это дело.
Скажу лишь одно: она не передает и сотой доли моего тогдашнего баттхерта.
Я и сейчас официально считаю Андерфелл от МанияКнайта худшим, что когда-либо порождал фэндом Андертейла.