Все-таки у меня есть некоторые проблемы с фэндомом Андертейла. Точнее с тем, как большинство игроков воспринимает игру. По какой-то неизвестной причине значительная их часть концентрируется на способности Андертейла давить на совесть. Дорогие игроки, почему у вас такие удивленные лица? Разве вы не знали, что убивать нехорошо? Что у поступков бывают последствия? В каком месте это откровение и прорыв, а?! Очевиднейшая же мысль. Мне сложно понять, почему геноцид-рут превращается в трагедию мирового масштаба. Есть куча игр, в которых главный герой является безжалостным ублюдком (или может таким быть, если так решит игрок), но никто же не льет слезы по этому поводу. Почему то, чем мы обычно занимаемся в других играх, именно в Андертейле причиняет настоящую боль? Ах да, эмоциональная привязанность. Наверное, тут дело именно в ней. Мы можем испытывать глубокие чувства только когда нас заставят, используя все мыслимые и немыслимые художественные приемы и уловки. Есть в этом что-то глубоко неправильное. По сути Андертейл мало отличается от других игр. Как и другие, она предлагает только те пути, которые предусмотрены автором. Да, у игрока есть выбор, и игрок делает его сознательно. Так к чему эти рыдания?

бла-бла, я отошла от темы